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Channel: AtomixCoberturas – Atomix
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Feature – Entrevistamos a CLAWZ, ganador de Quakecon 2018

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El ganador de Quakecon este año fue el joven bielorruso llamado CLAWZ. Con apenas 20 años es uno de los jugadores que más futuro tiene en la división de los FPS y en Quake Champions. Tras coronarse bicampeón, charlamos con el pro player acerca de su estrategia en el torneo, la evolución del videojuego y su inmediato futuro. Puedes contarme de tu estrategia para el torneo de este año. Hemos visto mejoras tanto en tu juego como en el título, pero ¿cómo te preparaste para este torneo? De acuerdo a tus palabras fue una partida (la final), fácil. CLAWZ: Derrotar a los enemigos anteriores me ayudó a generar confianza en mí mismo y estar calmando. Intenté mantener este estado mental en el resto del torneo. La verdad es que no le di demasiada importancia a este duelo (la final), como en la edición pasada de Quakecon. Entré en un estado mental de ser una bestia al salir a jugar y sin tomar riesgos innecesarios pensando en todos los posibles escenarios. Todo radica en tu puntería. Ver QuakeCon Duel Showdown 2018 – Day 3 desde quake en www.twitch.tv Atomix: Para alguien como CLAWZ que es pro player, ¿cuántas horas juega al día? CLAWZ: Dos horas al día. Tienen que ser forzosamente en bloques de dos horas al día máximo. Atomix: Habiendo tantos juegos enfocados en los esports, ¿cómo fue que elegiste Quake Champions para convertirte en un pro player? CLAWZ: Fue gracias a que jugaba Quake Live desde el 2009. Antes de que saliera Champions jugué demasiado en Arena y realmente lo disfrutaba. Así que la transición no fue tan complicada. Atomix: Ha pasado ya más de un año desde la salida de Quake Champions. Ha tenido varios cambios, ¿cómo has sentido la transformación del juego en tu carrera profesional? CLAWZ: Pregunta difícil. Honestamente, creo que hay no hay muchos cambios, más bien ha tenido mejoras. En definitiva es un mejor videojuego. Tengo fe en que la comunidad de Quake seguirá creciendo y existan más torneos. Dado que es un juego de esports, espero tenga más alcance con la gente. Atomix: ¿Además de Quake Champions hay algún otro juego que sea interesante para ti que quieras comenzar a competir? CLAWZ: No lo sé, ya que no soy un jugador profesional en otros juegos. Lo que sí te puedo decir es que debido a los buenos resultados que he obtenido con Quake Champions me mantendré enfocado en este título ya que puedo invertirle mucho tiempo y me gusta demasiado. Tengo que mantenerme en forma y sacar lo mejor de él. Atomix: Siempre se ha dicho que Quake Champions es de los juegos más difíciles por su género y sistema de juego. ¿Consideras que es de los más competitivo en la escena actual? CLAWZ: Ya que no juego otros títulos es complicado saberlo. Para mí, lo que te puedo decir es que en Quake Champions el factor psicológico es sumamente importante. Por ejemplo, gané el torneo ya que mi mentalidad estuvo convencida de ser el mejor. Sn duda Quake Champions es más fácil que Quake Live ya que el sistema de puntería mejoró, por lo tanto entiendes de mejor manera el videojuego. Es más simple pero no por eso es más difícil que otros juegos. Atomix: Finalmente, ¿qué harás con el dinero del premio ($25,000 dólares)? CLAWZ: Lo guardaré o no lo sé (entre risas). CLAWZ es una de las más grandes promesas de los esports y especialmente de Quake Champions, pues con apenas 20 años ha ganado ya dos torneos y finales consecutivas de Quakecon en el modo individual logrando ganancias por más de $40,000 dólares en sus participaciones. Es curioso que otro jugador de mismo origen Bielorruso llamado Cypher también tenga presencia en la escena competitiva de lo esports y particularmente en Quake. De hecho, ambos son buenos amigos. Ojalá los veamos competir directamente en alguna final pronto. Es cierto que Quake es un juego bastante difícil y competitivo que apenas regresó el año pasado y está sembrando su propio terreno en los esports gracias a la ESL con torneos en Europa y América como Quakecon. Se espera que la comunidad crezca en los siguientes años, especialmente tras el anuncio de que el título es ya free to play desde el pasado fin de semana. En Atomix seguiremos dando cobertura a los torneos de esports relacionados con Quakecon.

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